前回はほとんど勢いだけで、戦闘での先手を決めるところまで作った。ちなみにテストを先に書かないのは、何をどう作るべきかの構想が立っていないからだ。本来であればある程度のテストが書けるくらいには机上で設計しておくべきなのだろうが、もともとゲー…
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